Game Dev School - kursy szkoleniowe dla przyszłych twórców gier wideo
W ramach Game Dev School swoim doświadczeniem dzielą się przedstawiciele polskiej branży o różnych specjalizacjach. Rozpoczął się piąty sezon kursów. O kursach dla twórców gier mówili w magazynie nowych technologii 24. Poziom Maciej Miąsik (dyrektor programowy GDS), Kacper Szymczak (wykładowca), a także Sebastian Hitchinson (tegoroczny absolwent).
2017-11-04, 15:15
Posłuchaj
Zdaniem Macieja Miąsika celem kursu jest pokazanie kierunków rozwoju w branży. – Game Dev School to forma szkoleń zawodowych. To komercyjny kurs, w którym staramy się przybliżyć czym jest przemysł tworzenia gier wideo. Staramy się sprzedać maksimum wiedzy, która jest potrzebna, by wiedzieć jak działa ten przemysł i jak się robi gry. Zależy nam, by ludzie chcieli korzystać ze zdobytej wiedzy, dlatego trzeba się zadeklarować na rok kurs – powiedział dyrektor programowy GDS.
Według Kacpra Szymczaka każdy twórca ma inne podejście do tworzenia gier. – Uczę po kolei jakie są etapy projektowania gier. Jest bardzo wiele elementów wspólnych wszystkich gier, niezależnie od wielkości produkcji. DNA jest zawsze takie same. Różnicą w poszczególnych produkcjach jest złożoność i rozmiar zadań jaki trzeba podjąć – mówił gość Polskiego Radia 24.
W ocenie Sebastiana Hitchinsona kurs daje szerszą perspektywę jak wygląda produkcja gier. – Ucząc się na kursie GDS przechodzimy przez całe spektrum tworzenia gier – od designu, przez marketing, po produkcję. Działamy w multifunkcyjnych zespołach, gdzie jest grafik, designer, producent i programista. Dlatego też każdy z uczestników łapie tej wiedzy po trochu. Na pewno nauczyłem się znajdować źródła wiedzy, które pomagają w osiągnięciu konkretnych rzeczy – wskazywał absolwent.
Więcej w całej audycji.
REKLAMA
Gospodarzem programu był Przemysław Pawełek.
Polskie Radio 24/kk/IAR/PAP
24. poziom - Magazyn Nowych Technologi w Polskim Radu 24 - wszystkie audycje
____________________
REKLAMA
Data emisji: 4.11.17
Godzina emisji: 14.33
REKLAMA